Zde sídlí též slavní rekové, o nichž jste již jistě mnohé slyšeli. Hrdinové a členové z družin, jež zde Lovci Veverek hostí.
Jsou to:
Členy této malinké společnosti jsou:
Asyn
Lyylikki
Magdalene
Zelenka
Dříve k nim patřili i Istaron (elf kouzelník) a Sandokan (kroll hraničář), ale ti už dávno zmizeli během jednoho lovu.
Lidská žena - alchymistka
Hráč: Asyn
Úroveň: 5
Asyn se narodila v nepříliš bohaté rodině ve vesnici jménem Ath Thurin. Její otec pracoval jako kovář a matku nikdy nepoznala, místo ní ji vychovávala macecha. Má taky nevlastní sestru Lochlainn. Macecha neměla
Asyn moc ráda, ale díky otci se to dalo snést. Když jí bylo 15 let, stala se nehoda a její otec zemřel při požáru stáje. To je pro ni špatnou zprávou a jen těžko se vyrovnává s tím, že bude žít macechou sama.
Lochlainn se mezitím vdala a žije jinde. Asyn se teď nežije dobře, macecha z ní udělala služku, a tak se rozhodne, že odejde. Chodí k místnímu čaroději a alchymistovi a on ji naučí vše ze svého alchymistického umění.
O tom, že uteče, věděl jen on a Lochlain. Ta ji nabízela, že může bydlet u ní, ale ona, že je rozhodnuté. Odejde z vesnice a putuje sama, až potká válečnici Magdalene…
Typická věta: Juchůůů!
Lidská žena - holka na vaření, tanec a podobné záležitosti
Hráč: CP neboli PJ (Edhel)
Úroveň: ?
Lyylikki se narodila kdysi dávno začátkem jara ve městě Saraja. Její otec byl starostou, a tak se zdálo, že ji čeká dlouhý a klidný život v pohodlí a přepychu. Už od mládí se učila všemu, co by dívka z vyšší
společnosti měla znát; čtení a psaní, tanci, společenskému chování, hře na loutnu… Časem ale zjistila, že takový způsob života jí příliš nevyhovuje, bylo to samé „Chovej se jako dáma.“, „Nedělej tohle.“,
„Udělej tamto.“, „Narovnej se.“… Začala se i doma cítit jako v kleci, a tak se rozhodla, že uteče… Časem. V jejích devatenácti jí rodiče oznámili, že jí našli dobrého ženicha (kterého samozřejmě v životě neviděla),
což byla poslední kapka. Řekla si, že to odkládala už dost dlouho, sbalila si svých pět švestek a po setmění se nenápadně vykradla z domu. Co čert nechtěl, narazila v nočních ulicích na jednoho temného mága, který
zrovna hledal oběť pro rituál, jež by mu dal věčný život a nesmírnou moc. Lyylikki omráčil, odnesl do své věže a tam podřízl a nechal krvácet podle návodu. Něco se ale zvrtlo a z něj, nebohé dívky a celého města
se stali zelení duchové. Tato jediná noc se v Saraje opakovala po každém soumraku po více než sto let a nikdo z ní nemohl uniknout. Až do té doby, kdy do města přišly Asyn, Magdalene a Zelenka a temného mága zabily.
Podařilo se jim vrátit vše do normálu a rozhodly se, že právě zachráněnou Lyylikki „adoptují“. Hodily ji na kérku a zmizely s ní z města dříve, než se kdokoli probudil.
Typická věta: Zatím nedoplněno
Lidská žena - válečnice
Hráč: Magdalene
Úroveň: 5
Zatím nedoplněno
Typická věta: Super!
Hobitka - zlodějka
Hráč: Piris
Úroveň: 5
Zatím nedoplněno
Typická věta: Já jsem jen chudobná hobitka.
Do ní patří tito rekové:
Aikanáro Vardamir - Odešel
Alco syn Holíka - Mrtev
Argus - Mrtev
Baldrick - Mrtev
Darnill Krumpl - Odešel
Gorazd - Mrtev
Macil - Mrtev
Paulus - Mrtev
Vlaštovka - Proměnila se ve vlaštovku a odletěla PJ-ví-kam
Mezi její členy náleželi i Assante (člověk válečník), Azarach (elf hraničář), Lanthar (člověk theurg),
Prokop Tunel (člověk kněz) a Runng (kroll kouzelník v podání PJe), kteří různě přicházeli a odcházeli a nyní jsou všichni ti tam. Jako poslední zatím družinu opustil Aikanáro Vardamir (zelený elfí kouzelník) a po něm trpasličí válečník a šlechtic Darnill Krumpl (i s panošem), který se vydal domů, hájit své království před nemrtvými.
Zelený elf - kouzelník
Hráč: Aik (Istaron)
Úroveň: 6
Narodil se ve vesnici ve hvozdu Galentaur v rodině obchodníka. Měl klidné a relativně šťastné dětsvtí. Když mu byly tři, jeho rodiče našli před svými dveřmi malou holčičku a osvojili si ji. Tak mu přibyla sestřička.
I když to tak nevypadá, mají se opravdu rádi. Postupem času se u něj začaly projevovat čarodějné schopnosti. Otec si všiml jeho potenciálu a dal ho do učení k moudrému a mocnému čaroději Istaronovi. Naučil se mimo
jiné i boji s kopím a holí. V učení strávil 24 let. V té době, bylo mu 29, ho začaly táhnout dálky a touha po dobrodružství. Istaron uznal, že už je připravený, tak Aikovi popřál štěstí a poslal ho domů, aby se
rosloučil s rodiči. Aik doma sbalil svou hůl, pár zlatých, rozloučil se s rodiči i se sestrou a vyrazil. Po většinu cestování pomáhal nemohoucím a studoval, než v královském městě království Britunie potkal družinku,
u které je do teď.
Po mnoha dobrodružstvích, která s družinkou zažil, dopluli jednoho dne do města Luxuru-barevného to města a velmi extravagantního. Ohromila ho místní magie, tak se rozhodl zde zůstat a studovat ji.
Typická věta: Umřeme...
Zelený elf - kouzelník
Hráč: Aik (Istaron)
Úroveň: 11
Jako malého jej jeho rodiče odložili u jednoho starého, dobrého, leč chudého lesáka, přítele elfů, Gelena Holíka. Stařec se rozhodl, že jej vychová, jak nejlíp bude umět. Jak Alco rostl, učil jej, jak přežít. Bohužel Alcovi nešlo učení moc od ruky. Nebyl moc zručný a navíc nešikovný. Za to se sám naučil číst a to z několika málo knih, které se povalovaly na zaprášené polici ve srubu. Taky objevoval nějaké svoje schopnosti. Nebylo to nic zázračného, ale nebylo to taky normální. Ze zbraní mu nejvíc přirostly k srdci kopí a hůl. Jako by se s nimi narodil. Rád chodil do blízkého barevného města Luxuru, ve kterém se cítil velmi dobře. Místním vůbec nebyla divná barva jeho kůže. Našel si i nějaké kamarády. Když uplynulo asi 7 let od té doby, co jej rodiče odložili, postihla Alca těžká rána. Jeho adoptivní otec Gelen zemřel. Alco truchlil, ale Gelen mu ještě před smrtí řekl, že až přijde jeho čas, nemá moc truchlit, že je se smrtí smířený a těší se na život po smrti. Přesto Alco truchlil dost dlouho. Pochoval Gelena v lese, jak si to přál, vzal si svou hůl, nějaké nejdůležitější věci a vyrazil do města. Zkusil hledat nějakou práci, ale kvůli své nešikovnosti nevydržel nikde moc dlouho. Až se dostal do služeb místního kouzelníka. Pracoval u něj v domácnosti, výměnou za přístřešek a stravu. Překvapivě mu však zde práce šla od ruky. Po nocích se potají plížil do kouzelníkovi knihovny a učil se číst, psát a po nějaké době zjistil, že má kouzelnické schopnosti. Ale tohle jeho tajné plížení prasklo a kouzelník jej chtěl vyhodit. Jenže Alco v roztržitosti ukázal, že má mnohem větší potenciál a talent, než jeho stávající student. Proto se rozhodl vzít Alca do učení. Při učení pracoval také v kouzelníkově krámu na obarvování. Brzy se naučil obarvovací kouzla a byl v tom velmi dobrý a krám prosperoval. Po asi 25 letech Alco už uměl tolik, co jeho mistr. Krám byl nejlepší ve městě a Alco měl za ten čas už našetřené i nějaké ty zlaté. Začal toužit poznávat svět, zažívat dobrodružství. Jeho mistr jej nedržel a řekl mu, že jestli chce jít, může. Dlouho se nemohl rozhodnout, až do města doplula nějaká loď ze vzdáleného království a kapitán sháněl nějaké dobrodruhy. Proto Alco sbalil své věci, vzal si všechny zlaté co měl, rozloučil se s mistrem a běžel ke kováři, koupit si nějaké kopí. Shodou okolností měl akorát kovář od nějakého kouzelníka kopí z obyčejné oceli, tak jej Alco koupil, ale hlavici si obarvil podle svého vkusu nazeleno. Ale to už mu nic nebránilo nechat se najmout. A tak se dostal k naší družince, u které snad ještě dlouho zůstane.
Typická věta: Chudák Paulus...
Člověk - válečník
Hráč: Argus (Dorikan, Assante, Azarach,...)
Úroveň: 9
Zatím nedoplněno
Typická věta: Zatím nedoplněno
Kroll - válečník
Hráč: Baldrick
Úroveň: 11
Zatím nedoplněno
Typická věta: Zatím nedoplněno
Trpaslík - bojovník
Hráč: Darnill (Prokop Tunel, Phosphoros)
Úroveň: 7
Zatím nedoplněno
Typická věta: Zatím nedoplněno
Trpaslík - theurg
Hráč: Andúne (Lanthar)
Úroveň: 6-8
Zatím nedoplněno
Typická věta: Zatím nedoplněno
Temný elf - bojovník + čaroděj (zaklínač)
Hráč: Darnill (Prokop Tunel, Phosphoros)
Úroveň: 11
Zatím nedoplněno
Typická věta: Zatím nedoplněno
Člověk - hraničář
Hráč: Paulus
Úroveň: 9
Zatím nedoplněno
Typická věta: Zatím nedoplněno
Elfka - zlodějka (ale jinak šenkýřka)
Hráč: Vlaštovka (Edhel)
Úroveň: 12
Narodila se neznámo kdy, neznámo kde… Vyrůstala v dost ošklivém sirotčinci v jednom pohraničním městě. Kvůli ladnosti a lehkosti, s jakou doprovázela každičký pohyb, jí tam začali říkat Vlaštovka, proto nemá pořádné
elfí jméno. Protože to ale bylo hnusné místo, ve svých patnácti odtamtud utekla a asi dva měsíce žila na ulici mezi tou nejhorší vrstvou společnosti. Pak se jí podařilo získat místo šenkýřky v jednom zájezdním hostinci
kus za městem, tím si ale moc nepřilepšila, bylo to jako z bláta do louže. Plat tam byl mizerný, návštěvníci taky a hostinský s většinou personálu ji nesnášeli. Měla však aspoň střechu nad hlavou, něco k jídlu a oblečení,
a tak si řekla, že to zatím nějak přežije. V jejích sedmnácti se do krčmy vloupal jakýsi zloděj (nebo možná vrah) v temné kápi, nešťastnou náhodou se mu připletla do cesty a on ji dost ošklivě bodl, takže málem
vykrvácela. Naštěstí byl tou dobou v hostinci jeden hraničář, který ji vyléčil, má však od té doby panickou hrůzu z lidí v temných kápích. Brzy začal znovu pracovat a začala se také věnovat tanci, který nadevše
miluje. Majitel hostince si toho všiml a udělal z ní jednu z podnikových atrakcí. Několikrát ji dokonce někomu pronajal pro osobní zábavu. Těch zbylých sedm let, kdy Vlaštovka v hostinci sloužila, se pro ni stalo
téměř utrpením, proto začala pít. Mimo to se ale také začala od některých hostů (hlavně od zlodějů z města, kteří sem chodili, protože tu měli klid od stráží) učit pár užitečným dovednostem, jako je například ovládání dýk.
Po zmíněných sedmi letech však hostinec nešťastnou náhodou lehl popelem, při čemž zahynul i majitel hostince, ona u jeho trosek narazila na družinu (právě vytvořenou několika hosty z hostince) a rozhodla se k ní přidat.
Za tu dobu, co je s družinou se mimo jiné naučila trochu číst a psát, zdokonalila se ve vrhání dýk a hlavně v tanci. Nedávno ji však potkala dost hloupá nehoda (vadná láhev alkoholu) a ona oslepla. Kněží (ledoví elfové)
z jednoho skrytého chrámu v horách jí ale zrak nakonec dokázali naštěstí vrátit.
Typická věta: Zatím nedoplněno
Školní družina III - Návrat dobrodruha jako komix
Jejími členy jsou:
Aglaja Ivanovna z Romanovců - Odešla
Aragold Zlatoústý - Odešel
Caeliuss Romanus
Cinarea
Crieger - Odešel
Dalimil (tak řečený) - Odešel
Heymdall - Odešel
Ingwar - Odešel
Kalevatar
Kar
Lares Přezka
Martian Zale - Odešel
Nahrim Rathlin - Podlehl svodům temné strany síly
Ormaline - Mrtva
Seditta Opavia
Výkop Zákop - Odešel
Elfka - theugyně
Hráč: Aglaja
Úroveň: 9
Zviřátko: není
zatím nedoplněno
Typická věta: Zatím nedoplněno
Člověk - lupič (bard)
Hráč: Tindúveniel či Tanulka
Úroveň: 9
Zviřátko: není
zatím nedoplněno
Typická věta: „Aragold Zlatoústý, stačí říkat Mistře.“
Kroll - bojovník
Hráč: Baldrick
Úroveň: 10
Zviřátko: není
zatím nedoplněno
Typická věta: Zatím nedoplněno
Elfka - hraničářa
Hráč: Cinarea
Úroveň: 10
Zviřátko: není
zatím nedoplněno
Typická věta: Zatím nedoplněno
Člověk - bojovník
Hráč: Paulus
Úroveň: 6
Zviřátko: není
zatím nedoplněno
Typická věta: Zatím nedoplněno
Člověk - kněz
Hráč: Dajen (původně z Linelfloren)
Úroveň: 9
Zviřátko: není
zatím nedoplněno
Typická věta: Zatím nedoplněno
Vrchovec - hraničář
Hráč: Argus
Úroveň: 7
Zviřátko: vlček Lupus
zatím nedoplněno
Typická věta: Zatím nedoplněno
Ork - bojovník
Hráč: Ingwar
Úroveň: 9
Zviřátko: kůň
zatím nedoplněno
Typická věta: Zatím nedoplněno
Zelená elfka - hraničářka
Hráč: Edhel (Vlaštovka)
Úroveň: 13
Zviřátko: rysice (ryska) Ilves
Kalevatar ještě jako malé zelené elfí kotě našel jedné květnové noci v ošatce na svém prahu v lese Galentauru taktéž zelený elfí obchodník Vardamir. Chtěl ji se svou ženou vychovat jako vlastní, ale Kalevatar si uvědomovala, že je nalezenec, a tak jejich snahy příliš neoceňovala a zrovna nejlépe
s nimi nevycházela, jen se svým nevlastním bratrem Aikanárem. Vždycky měla svou hlavu a svůj názor, téměř ve všem vlastně byla tak trochu rebelka, doslova nesnášely věty typu „Tohle se pro elfí dívku nehodí.“, takže to rodiče nakonec přestalo bavit říkat a dokonce ji i zaplatili nějaké ty výcviky
v zacházení s lukem. Nakonec ji nechali ať si dělá, co chce, a sama si za to nese následky, čímž se ještě více odloučili. Často utíkala na několik dnů sama do lesa, stýkala se s podivnými lidmi, většinou lovci a hraničáři, cestovatelé z dalekých zemí, tuláci a vandráci. Po večerech a nocích se
potloukala po krčmách, flirtovala s mladíky (každý týden v podstatě měla novou známost) a jinak užívala života. Jednoho dne na to však doplatila, když se zapletla s jistým namyšleným čarodějem a ten vztah nevyšel zrovna nejlépe. Odnesla si na něj opravdu ošklivé vzpomínky, dost nepříjemnou
památku a spadla do největšího bahna společnosti, protože neměla kam jít (Vardamira s jeho ženou za svou rodinu už nepovažovala). Tam ji však našel Mistr a ujal se jí, začal ji učit klidu, znalosti lesa, léčení akupunkturou, boji s mečem a tak dál... Když poté prošla zkouškou, kterou jí připravil,
vytetoval ji na znamení toho na tvář tetování, jež značí, čím se jednoho dne stane. Během další zkoušky získala společnici v mladé rysici Ilves, vzniklo mezi nimi zvláštní pouto a nic než smrt je už nemůže rozdělit. O té doby se potulovala po lesích, čas od času lovila s lovci, vracela se k Mistrovi,
působila jako zvěd a léčitel v armádě jednoho knížectví, až se nechala společně se zbytkem družiny najmout na prozkoumání nepřátelského ležení.
Typická věta: Zatím nedoplněno
Horal - bojovník
Hráč: Ormaline (Aik, Alco, Istaron)
Úroveň: 12
Zviřátko: nemá
zatím nedoplněno
Typická věta: Zatím nedoplněno
Člověk - čaroděj + maličko bojovník (pouťový kouzelník)
Hráč: Macil (Darnill)
Úroveň: 5 (bojovník: 1, čaroděj: 4)
Zviřátko: racek
zatím nedoplněno
Typická věta: Zatím nedoplněno
Vrchovec - theurg
Hráč: Andúne (Gorazd)
Úroveň: 8
Zviřátko: není
zatím nedoplněno
Typická věta: Zatím nedoplněno
Elfka - čarodějka
Hráč: Alco (Aik)
Úroveň: 7
Zviřátko: intava Yanna
zatím nedoplněno
Typická věta: Zatím nedoplněno
Člověk - kněz
Hráč: Martian Zale (Macil, Darnill, Prokop Tunel)
Úroveň: 7
Zviřátko: nemá
zatím nedoplněno
Typická věta: Zatím nedoplněno